Sony giải thích công nghệ chơi game PS4 trên PS5: Giảm thời gian load màn, đồ họa đẹp hơn

Thảo luận trong 'Công nghệ' bắt đầu bởi P.W, 6/6/19.

  1. Sony giải thích công nghệ chơi game PS4 trên PS5: Giảm thời gian load màn, đồ họa đẹp hơn

    Sony giải thích công nghệ chơi game PS4 trên PS5: Giảm thời gian load...

    LIÊN HỆ (243 Đọc / 0 Thích / 0 Bình luận)
    1. Thông tin chủ đề
    2. Tỉnh/TP: Toàn quốc
    3. Tình trạng hàng: N/A
    4. Nhu cầu: N/A
    1. Thông tin người đăng
    2. Tài khoản: P.W
    3. Ngày đăng: 6/6/19 lúc 09:46
    4. Số điện thoại:
  2. G

  3. P.W

    P.W Guest

    FastEhome.com- Đăng kí mở Shop bán hàng miễn phí no-spam Vừa rồi Sony đã cập nhật bằng sáng chế của họ gửi lên Văn phòng Sáng chế và Thương hiệu Mỹ, qua đó mô tả tương đối chi tiết phương án mà các kỹ sư Sony đang triển khai để hỗ trợ tương thích ngược thư viện game đồ sộ và rất nhiều cái tên xuất sắc trên PS4 cho thế hệ máy console kế tiếp của hãng. Anh em quan tâm có thể đọc cụ thể tại đây, nhưng nó khá dài dòng và chỉ cần hiểu một vài chi tiết trong bằng sáng chế đó là đủ rồi.
    [​IMG]

    Đầu tiên, Sony sẽ chạy tựa game cũ trên phần cứng của PS4 và theo dõi cụ thể tốc độ và hiệu năng của phần cứng cũng như của game. Kế đến, họ sẽ mang đúng trò chơi đó sang phần cứng mới chạy thử. Cả PS4 lẫn PS5 đều sử dụng nền tảng x86 với chip xử lý của AMD sản xuất, vì thế khả năng xung đột phần cứng khi chạy cùng một trò chơi là thấp hơn nhiều so với thời CPU Cell của PS3 và Jaguar của PS4.

    Tuy nhiên điều đó không đồng nghĩa với việc cứ nhét đĩa PS4 vào PS5 là sẽ chạy mượt ngay. Lý do là vì PS4 và PS5 sử dụng những công nghệ khác nhau do Sony phát triển riêng, vì thế chắc chắn sẽ có những vấn đề về tương thích, và Sony sẽ phải tinh chỉnh để mọi game PS4 chạy ổn định trên PS5 trước. Bước đầu tiên là làm thế nào để phần cứng mới chạy game cũ như lúc nó được vận hành trên PS4.

    [​IMG]

    Bước kế tiếp mới là tính toán xem phần cứng của next gen console sẽ đem lại lợi ích gì cho trò chơi cũ. Như anh em đã thấy trong clip cách đây vài tuần, thời gian tải màn chơi Spider-Man bản PS4 trên máy chơi game mới của Sony chỉ là 0,83 giây, và đó chắc chắn sẽ chỉ là 1 trong số những lợi thế khi chơi game trên console đời mới. Sau khi game chạy ổn định, Sony sẽ bắt đầu tối ưu hiệu năng để giúp game chạy ở tốc độ khung hình mượt hơn, và có thể là chất lượng đồ họa cao hơn. Họ sẽ tăng chất lượng đồ họa của game đến khi phần cứng không đáp ứng được nữa, để tìm ra mốc ổn định nhất cho game PS4 chạy trên PS5.





    Quá trình này, so sánh vui, cũng giống như lúc anh em ngồi mày mò overclock CPU hay GPU máy tính. Việc tối ưu giữa xung nhịp và nhiệt độ chip, cùng những chi tiết khác như Vcore cấp cho CPU là quá trình tìm ra con số lý tưởng nhất cho cỗ máy tính. Bản thân bằng sáng chế mà Sony gửi lên Văn phòng Sáng chế và Thương hiệu Mỹ cũng không hề thấy đề cập đến việc chỉnh sửa mã nguồn game cũ, nghĩa là họ có ý định tinh chỉnh sao cho game PS4 bản đĩa và digital tải về hoặc nhét vào ổ đĩa của PS5 sẽ chơi được bình thường, có thể là nhờ sự trợ giúp của các bản patch tối ưu hiệu năng.
     

    Bình Luận Bằng Facebook

Chia sẻ trang này